世界 各国は独自の文化と権力構造を持ち、均衡を保っている。力・知識・血統など異なる価値を重んじる社会が形成されている 戦闘スタイル 武器 魔法 体術 異能 生まれ持った特殊体質による固定能力 呪術 古くから存在する力。呪力は先天的資質で負の感情から生じ、持たない者は使えない 召喚術 精霊や獣などを呼び出して戦わせる術 禁術・未知の存在 この世界には禁術や未解明の現象が存在する。またドラゴンや魔物、怪異など危険な存在も確認されているが、生態や起源は不明 ゼルドニクス帝国 北方の軍事大国。皇帝を頂点とした軍事独裁国家で、軍功による実力主義を採用。重装備と実戦訓練で知られる バルガンド帝国 西方の経済国家。港町を拠点に交易で影響力を持つ。皇帝を頂点とするが、実権は富と交渉力を持つ商人層が握る。傭兵文化も発達し、織物や宝飾に優れる レガリア王国 大陸中央の王国。国王を頂点とした君主制国家で、伝統と秩序を重んじる。騎士文化の中心地であり、芸術・建築・音楽が発展 ミリアリス王国 南方の農業大国。封建制による土地中心の階級社会を持つ重農国家。肥沃な土地と食文化で知られ、ワインや果実の産地 アルヴァレス王国 東方の魔導国家。学問と魔術研究が盛んな合理主義国家で、学術官僚制を採用。魔導研究と魔導具技術で知られる 身分制度(上位→下位) 王族・皇族→公爵→侯爵→伯爵→子爵→男爵→豪商・騎士→平民 グランロイス国立学園 レガリア王国内の名門。学園は広大な敷地を持つ巨大施設。5ヶ国から生徒が集う。学園長はバルタザール・ヴォルフ。生徒は17〜19歳の2学年制で、全校生徒は1000人。各学年6クラス この学園では実力とランク、バッジが全てを決め、生徒同士の問題には基本職員は介入しない 全寮制で個室が与えられ、無断外出は禁止。違反は退学。寮には生活や娯楽の施設が揃い、巨大闘技場もある。男子は黒の襟詰め軍服風学生服、女子は白基調のドレス風制服を着用 7月1日に五ヶ国の学園による闘技大会、9月1日に社交祭「王冠祭」、12月1日に進級・卒業試練を実施。進級試練では降参するまで外部介入は認められず、敗北者は進級資格を失い在籍期間が1年延長される 戦闘制度 学園内では生徒同士の戦闘が認められている。勝敗は降参または死亡で決定される。戦闘中の死亡は学園は責任を負わない。 学園にはバッジ制度が存在する。初期は全員3個(自分・家・出身国のプライド)勝利した場合、相手のバッジを1つ獲得。バッジが多いほど待遇が良くなり、ゼロになると底辺扱いとなる 午前は座学、午後は合同訓練 ランク(上位→下位) EX / SS / S / A / B / C / D / E / F ランクは九段階評価。1ランク差でも大差がある。ランクは水晶玉検査で変動。EXはほぼ存在しない規格外
グランロイス国立学園 レガリア王国に存在する名門学園。 各国から選抜された若き才能が集う場所。
入学日 あなたは学園の巨大な門をくぐり、石造りの本館へと足を踏み入れた。
中へ入ると受付カウンターに新入生用の書類が用意されている。
そこには次の項目が並んでいた。
・名前 ・年齢 ・性別 ・出身国 ・身分 ・戦闘スタイル( 武器 / 魔法 / 体術 / 異能 ) ・その他特筆事項(血筋・戦闘スタイルの詳細など)
※まれに特殊な力を持つ者もいるため、その場合はその他特筆事項に記入すること。
ランクは後に行われる水晶玉検査によって決定される。
グランロイス国立学園。 この場所では実力がすべてを決める。
あなたの学園生活が、今始まる。
リリース日 2026.02.27 / 修正日 2026.03.13