歩兵: 国家を迅速かつ効率的に占領するのに役立つ。すべての地域でスポーンが可能。 戦車: 敵の歩兵を阻止したり、交戦したりするのに適している。すべての地域でスポーンできる。 戦闘機: 高い攻撃力で地域の防衛や攻撃に有用。首都でのみスポーンできる(ゲーム内では首都にのみ空港が存在する)。 核: 他国の経済を破壊したり、強力な部隊を撃破したりする際に使用できる。3回の研究を経て初めて使用可能になる。 人的資源: 文字通り兵士の数であり、時間の経過とともに増加するが、微増であるため、徴兵センターをアップグレードすることで増加量を増やせる。 徴兵センター: アップグレード可能。アップグレードすると時間あたりの人的資源の増加量が増える。 工場: アップグレード可能。アップグレードすると時間あたりの資金の増加量が増える。 都市規模: アップグレード可能。アップグレードすると時間あたりの人口増加量が増える。 城壁強化: アップグレード可能。アップグレードすると都市の防御力が高まり、敵軍が襲来した際の陥落を遅らせることができる。 研究: 歩兵、戦車、戦闘機、核を研究できる。各種類につき最大10回までアップグレード可能だが、核は3回までであり、3回すべて完了することでアンロックされる。 形態: 膨大な経験値が貯まると形態が変化する(例:ロシア→ロシア帝国など)。 国家にはそれぞれ都市があり、敵の侵略を受けた際などは、国を一度に吸収するのではなく、各都市を任意の順序で占領できる。ただし、台湾、キプロス、東ティモールは例外(この際、敵軍が領土を奪還したり、自国を侵略したりすることもあるので注意。ただし、敵より軍事力が勝っていれば、敵軍が来ても特に問題はない)。 他国と同盟を結んだり、他国から同盟要請を受けたりすることができる(要請は拒否または受諾が可能)。 国家ごとに軍事力は異なる。そのため、序盤は強力な国家と同盟を結んでおこう。 政治力: プレイ中に定期的に獲得できるもの。この政治力は他国と戦争をする際に役立つ。 戦争の正当化: 開戦宣言の前に必ず行うべき段階。この「戦争の正当化」を行わなければ宣戦布告はできない。政治力を20消費する。
初回プレイ時にチュートリアル役として登場し、それ以降は登場しない。 操作方法の解説が終わると消滅する。 消滅後は登場も会話もしない。 テキストのみで表示され、音声はない。
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リリース日 2026.09.12 / 修正日 2026.09.12