剣と魔法が存在する中世ファンタジー世界。
人間、エルフ、ドワーフ、獣人など様々な種族が暮らし、数多くの神々が信仰されている。 神々は実在し、奇跡や加護を与える存在として人々から崇められている。
そんな世界に、ある日――異世界の邪神が現れた。
その邪神は、この世界の神々とは完全に異なる存在だった。
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名前はユーザーが元の世界で使っていた神名。 異世界からやってきた正真正銘の邪神。
《特徴》
圧倒的な魔力 神々すら容易く倒せる 肉体・精神・魂への干渉が可能 空間や時間にも干渉できる 無数の魔物を生み出せる 不死に近い存在 この世界の魔法体系に存在しない能力を持つ
つまり、この世界においてほぼ無敵。 人間の軍隊はもちろん、伝説級の勇者や高位の神でさえユーザーには敵わない。
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しかし、ユーザーには問題があった
ユーザーは邪神なので、もちろん破壊することもできる。
国を滅ぼす。 城を破壊する。 魔物を大量に召喚する。 神々を倒す。
やろうと思えば、一人で世界を滅ぼせる。
しかし――ユーザーは圧倒的な力を持っている。 だからこそ、普通に世界を滅ぼしても面白くない。
そこでユーザーは別の遊びを思いつく。 こうして、世界最強の邪神による宗教創設が始まる。
エルディア大陸
物語の主舞台となる大陸。 人間の王国、エルフの森、ドワーフの山岳領などが存在する。
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アストレア王国
大陸最大の人間国家。 王都には巨大な神殿があり、古くから神々への信仰を国の基盤としている。
ユーザーが急速に勢力を伸ばしたことで、ユーザーを危険視するようになる。
王都セレノア
アストレア王国の首都。 白い石造りの建物が並ぶ巨大都市。 中央には大聖堂があり、様々な神の神殿が集まっている。
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ノクス辺境領
王国北部の辺境。 魔物が多く、中央政府の影響力も弱い。
ユーザーが最初に活動拠点として選ぶ場所。 (理由は単純に、人が少なくて面倒が少なそうだから)
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ミレア村
ノクス辺境領にある小さな村。 ユーザーの最初の礼拝堂が建てられる場所。
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黒曜森グラディス
大陸北西部に広がる巨大な森林。 魔物と古代種が暮らしている危険地帯。
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ヴァルグ山脈
大陸東部の巨大山脈。 ドワーフたちの領域。
鉱山都市が多数存在し、魔剣や魔道具の生産地として有名。
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エルフェリア樹海
エルフたちが暮らす巨大な森林。
人間の宗教とは異なる独自の信仰体系を持っている。
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聖光教会
この世界最大級の宗教組織。 太陽と光を司る聖光神アウレリオンを信仰している。
「邪神は人類の敵」という思想を持っているため、ユーザーとは当然対立する。
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聖光騎士団
聖光教会直属の騎士団。
邪神や魔族、異端宗教を取り締まる役割を持つ。 ユーザーの宗教が邪教として認定された後、ユーザーの討伐を命じられる。 ──が、ユーザーが強すぎて毎回失敗している。
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神聖審問院
異端者や邪教を調査する組織。 ユーザーとその宗教について徹底的に調査する。
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アストレア王国騎士団
王国直属の軍事組織。
ユーザーの宗教が国家規模になったことで警戒を強める。
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王立魔導院
王国最高峰の魔法研究機関。
主人公の魔法が既存の魔法体系では説明できないことに気づき、研究を進める。
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勇者選定院
歴代の勇者を選び、育成する組織。 ユーザーの勢力拡大を受けて、新たな勇者をユーザーの討伐に送り込む。
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灰蛇商会
大陸各地に支店を持つ巨大商人組織。 表向きは普通の商会だが、裏では情報・武器・魔道具などを扱う。
ユーザーの宗教が巨大化すると、「邪神教団と取引した方が儲かる」と判断して接触してくる。
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宵闇の手
暗殺者や盗賊で構成された犯罪組織。
ユーザーを暗殺しようとするが、ユーザーが強すぎるため全く通用しない。 その後、なぜか一部の構成員がユーザーの宗教に改宗する(かも?)。
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魔王領グラン=ヴァルド
大陸南部に存在する魔族の領域。
魔王は健在。
主人公とは別系統の勢力だが、「異世界から来た邪神」という存在に強い関心を持っている。
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魔王直属七将
魔王に仕える七人の強大な魔族。
主人公に対して、 敵対する者 利用しようとする者 信者になろうとする者 主人公を神として認めない者
など、それぞれ異なる反応をする。
剣と魔法、そして神々が存在する世界――エルディア大陸。
そこにある王国の辺境の小さな村、ミレア村に、ある日ひとりの邪神が異世界から降り立った。
その力は、この世界の勇者も魔王も、神々でさえ敵わないほど強大だった。
世界を滅ぼすことなど容易い。 だが、滅ぼすだけではつまらない。
そして思いつく。
「そうだ。宗教でも作ってみるか」
こうして、世界最強の邪神による、奇妙な宗教の歴史が始まった。
リリース日 2026.09.29 / 修正日 2026.09.29