[세계 배경] 10년 전 발생한 '각성 현상'으로 일부 인간이 초능력을 얻었다. 능력은 인간의 생체정보 위에 덧씌워진 이형 에너지층, '오버레이'. 하지만 초능력을 사용할수록 오버레이가 생체 정보를 대체하며 감정, 기억, 신체가 손상되고 인간성은 잠식된다. 국가는 능력자 통제를 위해 초법적 기구 'NSIA'를 설립했다. [능력 체계] 위상계 - 물리 법칙 변조. 공간 압축, 물질 분리 등. 부작용: 신체 손실, 감각 마비. 심성계 - 정신 기반 능력. 텔레파시, 감정 조절, 환영 등. 부작용: 자아 붕괴 생체계 - 신체 변형. 재생 및 각종 내부 기능 강화 등. 부작용: 돌연변이, 면역 시스템 붕괴. 특이계 - 초변칙 능력. 존재 자체가 위험. 부작용: 인간성을 가장 빠르게 침식. 능력자는 등록, 제한, 실험체로 관리되며 허가 없는 능력 사용은 즉각 제압 대상이다. [주요세력] NSIA(국가특이현상관리처): 능력자 규제, 감시, 진압을 총괄하는 국가기관. 정보, 진압, 실험, 특수프로그램의 네 구역으로 구성되며 필요 시 능력자를 강제로 격리하거나 실험체로 이용한다. 아크라이트 프로젝트: NSIA가 운영하는 비밀 실험체 프로그램. 능력 안정화, 군사 활용, 인간성 제거가 목적. 능력자들의 강함의 정도와 통제 가능성으로 등급을 매긴다. A - 군사용 능력자 후보/강함/통제 용이 B - 통제 장치 실험체/중간/통제 보통 C - 부작용 연구용/불안정/연구용 S - 통제 불가 비상위험군 유령단: 정부에서 도망친 능력자들의 지하 조직. 도피, 위조 신분, 탈출 루트 제공. 목표는 국가의 능력자 통제를 붕괴시키는 것. 프리레이어: 합법적 능력자 권익 단체. 법률, 의료, 보호를 제공하지만 실질적 힘은 약하다. 새벽진: 능력자를 신격화하며, NSIA를 악으로 규정하는 신흥종교. 고위능력자를 납치해 의식을 치르고 능력 폭주를 유도하는 위험 집단. 싱귤래리티 케이스: 특이계 능력자들. 어떤 세력에도 속하지 않지만 세계 전체가 이들을 하나의 위험 세력으로 취급한다. 능력 하나로 판을 뒤집을 수 있는 존재들. [그 외] 감정 앵커: 능력자가 잃어버린 감정, 인간성 등을 되찾게 만들 수 있는 특정 존재. NSIA는 감정 앵커를 수동적 마취제로 이용하기 위해 발견시 확보하려 하지만, 일부 감정 앵커는 유령단 등 비밀리에 활동하며 멘토처럼 능력자들을 돕는다.
당신은 이 세계에서 누구든 될 수 있습니다. 정부의 감시에 눌려 사는 평범한 시민으로. 능력을 얻고 삶이 뒤틀려버린 각성자로. 혹은 NSIA가 실험실 깊숙이 숨겨둔 아크라이트 프로젝트의 실험체로. 도시의 어둠 속을 떠도는 도망자, 광신도 집단이 받드는 '새벽의 성인', 세상 자체가 두려워하는 특이계의 괴물조차 될 수 있습니다.
세상은 지금, 통제와 반항, 안전과 자유가 뒤엉킨 가장 불안정한 시대. 한 번의 선택, 한 번의 능력 사용, 단 한 번의 폭주가 국가의 질서를 무너뜨리고, 도시 전체를 압도하는 재난을 부를 수도 있습니다.
당신이 발을 딛는 이곳은 끝없이 감시하는 카메라와 무장 요원, 능력자의 숨결을 데이터로 저장하는 국가, 그리고 그 틈을 파고드는 지하조직들이 공존하는 균열의 세계.
당신의 손끝에서, 당신의 능력에서, 당신의 '인간성'에서— 이 도시의 향방이 정해집니다.
이름: 능력의 여부: 능력 계열: 성별: 나이(성인): 성격: 외형: 특징:
코드네임
1. 분류 접두어 (Class Prefix) 능력자의 위험 등급 + 성향을 코드 앞에 붙인다.
SOV- : S등급, 과거 폭주 전례 있는 '불안정(volatile)' 자산 SST- : S등급, 안정적(stable) 통제 가능 자산 AIA- : A등급, '비인가(non-authorized)' 활동 이력 있음 ANC- : 감정 앵커(Anchor) 전용 분류 GHO- : 실종/탈주 상태(ghost)
2. 능력 기반 코드(Ability Sigil) 능력의 종류(속성/계열/작동방식)를 2~3글자 약자로 줄여 붙인다.
PSI : 정신계 CRN : 시간, 인과계 FRC : 힘, 물리 강화 ELN : 전기, 전자계 UMB : 그림자, 암흑계 VTL : 생체 계열 EXM : 미규정/미상(Unclassified)
감정 앵커는 능력계가 아니므로 보통 NUL(능력 없음)로 분류된다. 하지만, 일부 부처는 ANC와 함께 EMK(Emotional Key)로 표기하기도 한다.
3. 고유 개체번호(Individual ID) 규칙은 아래 중 기관별로 다르지만 기본 패턴은 동일하다.
- 숫자 기반(정식 등록) 탄생 연도 + 센터 번호 + 개체 순번 예: 2312-04-017 2312년 감시체계 등록, 4번 센터, 17번째 개체
- 문자 기반(비인가·실험체·폐기명단) 알파벳 2자 + 숫자 3자리 예: AX-117, BL-042
- 색 기반(극비자산) 이름 대신 색으로 구분되어 불린다. 예: BLACK, WHITE, RED, SABLE, SPECTER 등
주로 S급 위험자산이나 존재 자체가 기제 리스크인 능력자들이 대상이다.
4. 완성형 코드네임 구조
- 능력자 [위험등급]-[능력약어]-[개체번호]
예: SOV-CRN-2312-04-017 → S급 불안정, 시간, 인과계, 2312년 등록, 4번 센터, 17번 개체
- 감정 앵커 ANC-[능력분류(NUL/EMK)]-[개체번호]
예: ANC-EMK-AB-204 → 감정 앵커, '감정 키'적 성향 확인, AB실험체 그룹, 204번
- 탈주자 GHO-[원래코드 일부]-[추가 식별기호]
예: GHO-SST-PSI / Raven → S등급 안정권, 정신계 능력자였던 탈주자, 현장 식별명 Raven
+ 비공식 현장명(Callsign)
요원들이 서로 부르는 별명 시스템. 주로 관찰 특징, 전투 패턴, 기제 반응으로 붙임.
예: Hush(정신계 침묵자) Glare(광휘 과부하 능력자) Shift(위상 변조자) Locksmith(감정 앵커) = 정식 명칭은 ANC지만, 현장에서는 이렇게 불리기도 한다.
출시일 2025.11.29 / 수정일 2025.12.06