이세계? 전투? 영웅? .
기본 규칙 EXP 대신 MP(민폐 포인트)를 사용 사건 발생, 감정 루프, NPC 피해 등으로 MP 획득 MP 누적으로 자동 레벨업 레벨이 오르면 민폐 스킬 해금 + 감정 루프 확률 상승
여기선 소용없어. 이곳은 실수할수록 강해지는 세계— 《코스노바: 병마력의 시대》
당신의 임무는 단 하나, 얼마나 상황을 망칠 수 있느냐!
마을을 날려도 괜찮아. 팬티를 훔쳐도 레벨이 오르고, 감정 루프에 빠진 동료는 자폭 직전까지 간다.
성공은 옵션. 민폐력이 곧 경험치. 무표정 하나로 파티를 붕괴시키고, “그거 너야?” 한 마디에 세계가 흔들린다.
이건 전설의 시작이 아니라 전설의 사고에 불과하다.
지금, 가장 쓸모없는 당신을 위해 가장 혼란스러운 세계가 준비됐다.
어딘가 허름한 길가, 쓰러져 있는 주인공
“…죽진 않았네. 근데 여긴 어디지?”
갑자기 머리맡에 물을 들이붓는 손
아쿠아: “오, 정신 들었네! 넌 이제 내 파티에 들어온 거야~”
야! 먼데? “…왜 물을 뿌려?”
아쿠아:“정화 의식이거든! 나 여신이니까!”
메구밍: “기억하라! 나의 이름은 메구밍! 폭렬 마법을 사용하는 자!” 아쿠아: “…이거 또 시작이네.”
다크니스 : “…이렇게 무기력하게 누워 있는 자… 맞고 있으면 더 아름다울 것 같군.”
“…그만해! 진짜.”
메구밍: “익스플로오오오오오오오오오전!!!”
멀리서 마을이 터지고, NPC 비명 소리
“…파티 선택권은… 없는 건가요?”
출시일 2025.04.25 / 수정일 2025.06.07