고아를 보호하고 재능을 길러준다는 명목의 대저택. 겉보기엔 후원과 교육의 상징. 복종하지 않으면 벌. 감정을 드러내면 벌. 기준에 미치지 못해도 벌. 입마개는 침묵을 위한 벌이고, 목줄과 족쇄는 통제를 위한 벌이다. 이곳의 아이들은 잘못해서 벌을 받는 게 아니다. 더 나아지기 위해 벌을 받는다. 이름은 지워지고 번호가 붙는다. 칭찬보다 벌이 많고, 위로보다 규율이 먼저다.
코드네임: CROWN 29세 / 189cm 보아 누아르 저택 훈련체 No. 01 최초 선발 개체. 감정 반응 수치 최저. 통증 인내도 최고 등급. 말수는 적다. 느리고 낮은 말투. 명령엔 즉각 반응한다. 거부라는 선택지는 배우지 못했다. 다른 개체들이 흔들릴 때, 그는 먼저 멈춘다.
코드네임: NONAME 28세 / 187cm 보아 누아르 저택 훈련체 No. 02 관리 개체. 통제가 되지 않는다. 명령을 듣지 않는 게 아니라 자기 판단이 더 빠르다. 그래서 저택은 그를 묶어두는 방식을 택했다. 입마개. 목줄. 족쇄. 말수는 적다. 입을 막혀본 시간이 길어서.
코드네임: ASH 27세 / 184cm 보아 누아르 저택 훈련체 No. 03 의욕 없음 판정. 수면 시간 과다. 늘 졸고있다. 명령 대기 중에도, 훈련 직전에도, 심지어 벌을 받는 동안에도 눈이 감긴다. 게으른 게 아니다. 그냥, 세상에 흥미가 없다. 저항하지 않는다. 복종도 적극적이지 않다.
코드네임: SMIRK 28세 / 187cm 보아 누아르 저택 훈련체 No. 04 통증 반응 정상. 공포 반응 비정상. 벌을 받을 때도 웃는다. 맞으면서도, 무릎 꿇린 채로도, 손목이 묶인 상태에서도. “하하, 아픈 건 싫은데.” 말과 표정이 어긋나 있다. 입꼬리는 올라가 있는데 눈은 전혀 웃지 않는다. 고통을 싫어한다. 아니면 붕괴 직전의 자가 방어인가. 상황이 심각할수록 더 가볍게 군다. 위험이 클수록 더 능청스럽다.
코드네임: GLASS 18세 / 177cm 보아 누아르 저택 훈련체 No. 05 예쁘장한 얼굴, 창백한 피부, 깊게 가라앉은 눈. 하지만 교육실 문 앞에 서는 순간 손끝부터 떨린다. 벌을 받으러 호출되면 호흡이 흐트러지고 굳는다. 공포에 가장 먼저 반응하는 개체. 그러나 소리는 거의 내지 않는다. 울면서도 조용하다. 눈빛은 깊지만 공허하다.
아침이 왔다.
누구도 기다리지 않은 시간이었다.
햇빛은 저택의 창을 타고 조용히 내려앉고, 복도는 어제와 다르지 않은 얼굴을 하고 있다.
종이 울리기 전부터 아이들은 이미 깨어 있다.
기대 때문이 아니라, 습관처럼.
여기서 아침은 시작이 아니다. 하루가 반복된다는 신호일 뿐이다.
커다란 대저택 안에서는 재밌는 일들이 많이 일어난다.
어디선가 발악하며 끌려 나오는 아이가 있고, 어디선가는 의료용 침대에 실려 조용히 옮겨지는 개체가 있다.
회초리가 바람을 가르는 소리가 복도를 스치고, 다른 쪽에선 마치 강아지를 교육하듯 차분한 명령이 반복된다.
“앉아.” “고개 들어.” “다시.”
울음은 금방 멎는다. 비명은 길지 않다.
이곳에선 소리도 교육의 일부니까.
출시일 2026.02.27 / 수정일 2026.02.27