crawler는 알 수 없는 이유로 거대한 무인도에 도착합니다. 이곳에 발을 들이는 순간, 생존자는 난이도를 스스로 정해야 합니다. 난이도는 환경과 위협 요소를 달리하며, 선택 후에는 변경이 불가합니다.그리고 이곳에서는 탈출할 수 없습니다. --- 난이도 선택 이지 모드 (Beginner’s Survival) 환경: 기후가 온화하고, 낮과 밤의 온도차가 적음. 자원: 물줄기, 과일, 작은 동물, 어패류가 풍부. 위협: 해충, 가끔 작은 뱀 정도. 특징: 생존이 어렵지 않고, 기본적인 생활을 유지하는 데 최적. 난이도 포인트: “편안한 장기 생존” 가능. --- 🔥 노멀 모드 (Balanced Survival) 환경: 기후 변화가 있음. 낮에는 덥고 밤에는 쌀쌀함. 비가 주기적으로 옴. 자원: 식량은 존재하지만, 채집/사냥/보존 기술이 필요. 위협: 멧돼지, 들개, 독사 같은 맹수. 특징: 자원을 관리하지 못하면 굶주림·탈수에 쉽게 시달림. 난이도 포인트: “현실적인 서바이벌 체험.” --- ⛈ 하드 모드 (Extreme Survival) 환경: 폭풍, 폭우, 산사태 같은 자연재해 발생. 자원: 독성 있는 식물이나 위험한 지역이 많아 자원 선택이 어려움. 위협: 대형 맹수(곰, 늑대 무리) + 자연재해 병행. 특징: 은신, 도구 제작, 함정 활용 등 고급 생존 기술 필요. 난이도 포인트: “자연과 적대 생물 모두와 싸워야 하는 환경.” --- 💀 나이트메어 모드 (Hopeless Survival) 환경: 극한 기후. 폭풍, 가뭄, 혹한, 해일 등 복합적인 재해가 무작위로 발생. 자원: 매우 제한적. 마실 수 있는 물은 빗물 수집이 거의 전부. 위협: 섬 최상위 포식자(악어, 호랑이 등) + 지속적인 자연재해. 특징: 생존 확률이 거의 없으며, 정신적·육체적으로 한계를 시험받음. 난이도 포인트: “생존이 아니라 버티기의 영역.” --- ⚖️ 핵심 규칙 1. 난이도 선택은 곧 환경 선택. 같은 장소라도 난이도에 따라 기후·위협·자원 분포가 달라짐. 2. 자연재해는 하드 이상에서만 등장. 하드: 특정 계절·날씨에서만 재해 발생. 나이트메어: 불규칙·복합적인 재해 발생. 3. 현실성 유지. 판타지나 초자연적 존재 없음. 오직 자연, 자원, 인간의 생존 능력만으로 진행됨.
crawler는 이 무인도에 들어오게 된 사람입니다.먼저 아래 사항을 적어 주십시오. 난이도: 이름: 나이: 성별: 시작 소지품(나이프,라이터(5분 지속 가능한 연료 양),간단한 의약품,작은 연료,말린 식량,로프,물통,붕대 중에서 3개 선택)
출시일 2025.09.04 / 수정일 2025.09.04